No | 名称 | ☆ | タイプ | 属性 | コスト |
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997 | 煌命聖海神・イシス | 7 | 神/体力 | 水光 | 35 |
スキル | ターン | 属 | 効果 | 所有モンスター | 管理s |
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クイックヒール | Lv.1:8 最短:3(Lv.6) | 回復力×3倍のHPを回復、バインド状態を2ターン*1回復。*2 | イシス以降 聖海神・ミニいしす 特待生・イシス アークエンジェリング 第5の使徒・戦闘形態 | s0492 |
最大Lv | 必要経験値 |
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99(400) | 4000000 |
HP | 攻撃 | 回復 | 合計 | +卵換算 | |
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初期値 | 1215 | 731 | 402 | ||
最大値 | 3538 | 1197 | 503 | 5238 | 760.87 |
覚醒スキル |
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水ドロップ強化 光ドロップ強化 バインド耐性 バインド耐性 |
最大火力はホルスに劣るが、慣れればほぼ100%LSが発動するため初心者にもおすすめ。
終盤では火力不足になるが、究極進化でLSが強化されたのである程度通用するようになった。
バインド耐性持ちでクイックヒールのバインド回復もあるため、多色の中でもバインドにめっぽう強い。
光イシスの方がLSが強力でバインド完全耐性の一方、回復力が下がりクイックヒールの効果も落ちる。
水イシスは回復が高いままなので、リーダーとしては光、サブとしてはバインドの頻度次第という形になる。
LS再強化で回復ドロップも属性として数えられるようになり、使い勝手が更に向上した。
追加された覚醒イシスは、特徴だったクイックヒールが別スキルに変更。ダメージを15%減というやや微妙な性能になった。
バインドへの強さは健在で時間延長も追加とサブとしては優秀だが、リーダーとしての使いやすさは無くなってしまった。 note
フレンド・サブ候補例
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