経験値

パワーアップ合成で得られる経験値について

レベルアップに必要な経験値

必要な経験値合計 = a×((レベル−1)×50÷49)^2.5 を四捨五入
aはレベル99に必要な経験値÷100000(Type100なら10)

LvType100Type150Type200Type250Type300Type400Type500Lv
100000001
2111621263242532
359891191491782382973
41642463284104926568204
53375056738411010134616835
6588882117614701764235229406
79271391185523192782371046377
813642045272734094091545468188
919042856380847605712761695209
1025563834511263907668102241277910
1133264989665283159978133041663011
124221633284421055312663168842110512
1352477870104931311715740209872623413
1464099614128181602319227256363204514
15771411570154271928423141308543856815
201655124826331024137749652662038275420
25296804452059360742008904011872014840025
3047635714539527111908814290619054223817730
357089810634714179517724421269328359135448835
5017677726516535355344194253033070710788388350
70415966623949831931103991412478971663863207982970
99100000015000002000000250000030000004000000500000099

タイプ一覧

モンスターのタイプはモンスター図鑑にも載っています。
画像を使った経験値テーブルのタイプ一覧もあります。

タイプLv99に必要な経験値該当モンスター
Type100100万ホノりん デカホノりんなど
レッドカーバンクル ルビーカーバンクルなど
フレイムファイター フレイムナイトなど
下忍 中忍系
女の子系およびその第1進化系
ペンドラ系
Type150150万ティラ プレシィ ブラッキィ プテーラ スピノンおよびその進化系
カラードラゴン系
ゴブリン系およびその進化系
オーガ系およびその進化系
ゴーレム系およびその進化系
魔剣士系およびその進化系、タイタン、ヴァンパイア
サラマンダー シーサーペント ドラゴネット 白竜 バジリスク
デビル系およびその進化系
カーバンクルの第2進化系
玩具龍(ドラールなど)
ドラゴンライダー系
幻獣系(フェニックスなど)
ノエルドラゴン系
ムギドラ系
Type200200万キメラ系およびその進化系
玩具龍の第1進化系(アグドラールなど)
Type250250万アパンダ モルボルキング トンベリキング
幻獣系の第1進化系
Type300300万魔剣士系の第2進化系(フェニックスナイト・ホムラなど)
ゴーレム系の第2進化系
玩具龍の第2進化系(フレアドラールなど)
ドラゴンライダー系の第1進化系
焔尾の天狐・ミツキなど
最強装備・竜騎士など
Type400400万ギガンテス ヴァンパイアロード
イフリート リヴァイアサン ファフニール 神龍 ティアマット
神タイプ
伝説龍 天空龍 機械龍 歴龍
女の子系の第2進化系
カラードラゴン系の第3進化系など
Type500500万ヘラ・イース 大魔王・サタン ゼウス・ディオス ヘビーメタルドラゴン

合成で得られる経験値

  • 得られる経験値は合成するモンスターの種類とレベルのみ関係する
  • ベースと素材の属性が同じだと1.5倍の()内の経験値が得られる
    • サブ属性は関係しない
  • ルビーカーバンクルはType100、武者ゴブリンはType150だが得られる経験値は同じ。つまりカーバンクルをベースにしたほうがお得。
  • 属性違いのモンスター(例:武者ゴブリンとホブゴブリン)も基本的に同じ経験値が得られる
  • 合成実行時、稀に「大成功!」、極稀に「超成功!!」が発生する。得られる経験値に対して大成功は1.5倍、超成功は2.0倍の経験値補正を行う
素材Lv046056068062191262545
1Lvあたり75125150350400425
175(113)125(188)150(225)350(525)400(600)425(638)
2150(225)250(375)300(450)700(1050)800(1200)850(1275)
3225(338)375(563)450(675)1050(1575)1200(1800)1275(1913)
4300(450)500(750)600(900)1400(2100)1600(2400)1700(2550)
5375(563)625(938)750(1125)1750(2625)2000(3000)2125(3188)
6450(675)750(1125)900(1350)2100(3150)2400(3600)2550(3825)
7525(788)875(1313)1050(1575)2450(3675)2800(4200)2975(4463)
8600(900)1000(1500)1200(1800)2800(4200)3200(4800)3400(5100)
9675(1013)1125(1688)1350(2025)3150(4725)3600(5400)3825(5738)
10750(1125)1250(1875)1500(2250)3500(5250)4000(6000)4250(6375)
素材Lv047057069063192546263
1Lvあたり262.5337.5412.5500550
1263(394)338(506)413(619)500(750)550(825)
2525(788)675(1013)825(1238)1000(1500)1100(1650)
3788(1181)1013(1519)1238(1856)1500(2250)1650(2475)
41050(1575)1350(2025)1650(2475)2000(3000)2200(3300)
51313(1969)1688(2531)2063(3094)2500(3750)2750(4125)
61575(2363)2025(3038)2475(3713)3000(4500)3300(4950)
71838(2756)2363(3544)2888(4331)3500(5250)3850(5775)
82100(3150)2700(4050)3300(4950)4000(6000)4400(6600)
92363(3544)3038(4556)3713(5569)4500(6750)4950(7425)
102625(3938)3375(5063)4125(6188)5000(7500)5500(8250)
素材Lv303520523
1Lvあたり600200001200
1600(900)20000(30000)1200(1800)
21200(1800)40000(60000)2400(3600)
31800(2700)60000(90000)3600(5400)
42400(3600)80000(120000)4800(7200)
53000(4500)100000(150000)6000(9000)
63600(5400)120000(180000)7200(10800)
74200(6300)140000(210000)8400(12600)
84800(7200)160000(240000)9600(14400)
95400(8100)180000(270000)10800(16200)
106000(9000)200000(300000)12000(18000)
素材Lv304306308601603681
130000(45000)20000(30000)
素材Lv176 メタルドラゴン179 ゴールドドラゴン177180178 キングメタルドラゴン181 キングゴールドドラゴン261 超キングメタルドラゴン309 超キングゴールドドラゴン429430
11000(1500)10000(15000)50000(75000)100000(150000)150000(225000)100000(150000)
素材Lv252 ルビードラゴン255 サファイアドラゴン258 エメラルドドラゴン253256259254 キングルビードラゴン257 キングサファイアドラゴン260 キングエメラルドドラゴン617618619
12000(3000)15000(22500)55000(82500)100000(150000)
素材Lv235485589590
183200(124800)100000(150000)
素材Lv152 ドラゴンシード153 ドラゴンプラント154 ドラゴンフラワー227 ドラゴンフルーツ
175(113)100(150)125(188)5000(7500)
素材Lv147 炎の番人148 水の番人149 森の番人150 光の番人151 闇の番人321 虹の番人
1375(563)10000(15000)
素材Lv161 進化の赤仮面162 進化の青仮面163 進化の緑仮面164 進化の黄仮面165 進化の紫仮面166 朱色の鬼神面167 蒼色の鬼神面168 碧色の鬼神面169 黄金の鬼神面170 紫色の鬼神面171 神化の紅面172 神化の蒼面173 神化の碧面174 神化の金面175 神化の黒面234 神秘の仮面
150(75)100(150)2000(3000)10000(15000)
素材Lv155 ルビリット156 サファリット157 エメリット158 トパリット159 アメリット160 ミスリット246 ダブルビリット247 ダブサファリット248 ダブエメリット249 ダブトパリット250 ダブアメリット251 ダブミスリット
175(113)5000(7500)2000(3000)10000(15000)
素材Lv182 ポリン183 マーリン184 ポポリン185 ドロップス186 ゴーストリング593594595
110000(15000)30000(45000)
素材Lv469 レッドクリスタル470 ブルークリスタル471 グリーンクリスタル472 イエロークリスタル473 パープルクリスタル474 レインボークリスタル
11000(1500)2000(3000)
素材Lv604 メカドン679 ウエハーマン680 聖龍石
110000(15000)10000(15000)15000(22500)

合成素材最適レベル表

  • 合成素材として使う場合に、もっとも経験値効率がよくなるレベルの表です。同属性のモンスターを合成すること前提の値です。
  • 最小以下なら合成してから食わせましょう。でも最大以上あげる必要はありません。
  • 最小から最大の間までは、経験値損失がありません。
  • 最小は、Levelを一上げた時の合成時経験値上昇値 > 1Lv上げるための経験値になるレベルです。
  • 最大は、合成時に得られる経験値 > Lv1からの積算経験値 になるレベルです。
  • 属性違いのモンスター(例:武者ゴブリンとホブゴブリン)は同じです。
  • 経験値の計算は、上で書かれている計算式を利用しています。
  • 最小から最大の間のLvの餌を作って食わせるのが最も経験値効率が良くなります。
素材最小最大最大Lv時経験値最大までの総経験値
04646450(675)588
05635375(562)505
068581000(1500)1364
062471050(1575)1391
1917113712(5775)4989
2626104000(6000)5112
5458156375(9563)7714
0477123150(4725)4221
0576102625(3937)3834
0698144725(7087)6404
0637135362(8043)7870
1927135362(8043)7870
5469189000(13500)12533
2637137150(10725)10493

コメント

最新の10件を表示しています。 一覧はコメント/経験値を参照

  • おいおい ウルズも500万タイプじゃん… 書いといてくれよお…… -- [id:N2J22] 2013-09-17 (火) 21:07:14
  • 図鑑見ろって言われりゃそれまでだけどさ、キングりんは?五右衛門は?天狗は?ドラりんは? -- [id:NDk183] 2013-09-21 (土) 11:32:18
  • ↑図鑑見ろ -- [id:YmR182] 2013-12-27 (金) 19:32:01
  • ↑↑ていうか、Wikiなんだから、不十分だと思ったら自分で書き足せばいいんだよ -- [id:MGI94] 2014-01-06 (月) 18:47:13
  • ソニアもよろしく頼みます… -- [id:OGY225]
    2014-03-01 (土) 21:44:28
  • Type350入力した人ありがとう -- [id:NTF245]
    2014-06-01 (日) 09:16:50
  • ↑14 属性ボーナスを無視して違う属性の合成経験値が多いモンスターを合成させてもいいと思う。 合成経験値が多いモンスター(強化合成,進化,能力覚醒用)は68体だけど光属性が一番多い -- [id:MzA187]
    2014-06-18 (水) 21:49:51
  • 合成素材最適レベル上げ表を作ってみたんだけどどうかな? 自分でもデータの追加はしていくつもりだけどどなたか良ければ協力お願いします -- [id:MzQ102]
    2014-08-18 (月) 08:09:19
  • レベルと合時の経験値は比例して上がっていくんだな、コレはいいこと知った -- [id:MjJ207]
    2015-02-16 (月) 00:35:42
  • うう -- [id:Njl163]
    2015-09-05 (土) 15:49:55
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