潜在覚醒

概要

能力一覧

名称潜在覚醒スキル内容備考必要な素材
HP強化 HP強化HPがほんの少しアップする所有モンスターのHP1.5%分を加算
(+値、覚醒スキルの補正は除く)
2207
攻撃強化 攻撃強化攻撃力がほんの少しアップする所有モンスターの攻撃力1%分を加算
(+値、覚醒スキルの補正は除く)
2208
回復強化 回復強化回復力がほんの少しアップする
(回復力がマイナスの場合さらに減少)
所有モンスターの回復力5%*1分を加算
(+値、覚醒スキルの補正は除く)
2209
自動回復 自動回復ドロップを消したターン、HPがほんの少し回復
(回復力0以下の時は無効)
所有モンスターの回復力15%*2分を回復
(+値、覚醒スキルの補正は除く)
2210
操作時間延長 操作時間延長ドロップ操作時間がほんの少し延びる0.05秒延長2211
火ダメージ軽減 火ダメージ軽減火属性の敵から受けるダメージをほんの少し軽減する1%軽減
(覚醒スキルの効果に加算)
2212
水ダメージ軽減 水ダメージ軽減水属性の敵から受けるダメージをほんの少し軽減する1%軽減
(覚醒スキルの効果に加算)
2213
木ダメージ軽減 木ダメージ軽減木属性の敵から受けるダメージをほんの少し軽減する1%軽減
(覚醒スキルの効果に加算)
2214
光ダメージ軽減 光ダメージ軽減光属性の敵から受けるダメージをほんの少し軽減する1%軽減
(覚醒スキルの効果に加算)
2215
闇ダメージ軽減 闇ダメージ軽減闇属性の敵から受けるダメージをほんの少し軽減する1%軽減
(覚醒スキルの効果に加算)
2216
スキル遅延耐性 スキル遅延耐性敵がスキルターン減少をしてきた時このスキル1つにつき1ターン防ぐ所有モンスターのみ有効
99ターン遅延などを受けた場合はほぼ無意味
2425

おすすめの潜在覚醒スキル

現状は ダメージ軽減操作時間延長

  • とりあえずステ強化と自動回復は効果が薄すぎるので、期待できない。
  • 遅延耐性も有力だが、スキル継承でも対応可能。
  • 軽減は5個×6体で30%軽減ができるので揃えれば効果は大きい。(潜在覚醒スキル30個で)覚醒スキル6個分。当然1属性のみ
  • 操作時間延長は5個×6体で1.5秒伸びる。(潜在覚醒スキル30個で)覚醒スキル3個分。常に効果があるのが魅力。

「ほんの少し」は具体的にどれぐらい?

モンスターの基本ステータスに依存なので、高いパラメータを更に伸ばすようにしないと上昇値が少なくなってしまう。
回復0のモンスターに「回復強化」や「自動回復」を付けても上昇値は0となる。

  • HP強化(1.5%)HP4000だった場合、60アップ。x5個で300アップ。
  • 攻撃強化(1%)攻撃2000だった場合、20アップ。x5個で100アップ。
  • 回復強化(5%)回復500だった場合、25アップ。x5個で125アップ。
  • 自動回復(15%)回復500だった場合、75回復。x5個で375回復。

コメント

最新の10件を表示しています。 一覧はコメント/潜在覚醒を参照

  • スキル遅延って今のスキルレベル以上の効果は受けないんじゃないかな。ゼローグ∞のB9でスキルマぐんまは-1しか喰らわないし。 -- [id:ZDU192]
    2015-12-04 (金) 18:36:44
  • スキルマで遅延耐性x1を持ってる超ぐんまけんで、スカーレットの「どうしました?(全員のスキル2ターン遅延)」を受けたところ-1。ということはスキル遅延耐性はなるべく沢山持ったほうがいい。それでも-99をやられたら意味がない。 -- [id:ODU135]
    2015-12-05 (土) 18:30:54
  • 遅延99ってパズドラアイランドのイースの特殊行動だと思うけど、あれはターン初期化じゃない? 仮面の封印みたいに99表記も出ないし。 -- [id:ZDU192]
    2015-12-06 (日) 00:13:46
  • 覚醒カグツチにもありますよ。根性→99遅延 -- [id:NDc213]
    2015-12-06 (日) 01:01:28
  • ターンは初期化だけど処理的には-99になってるみたいだね。お騒がせして申し訳ない。 -- [id:ZDU192]
    2015-12-06 (日) 09:43:16
  • 「スキルレベル以上の効果は受けない」になってくれれば、スキル遅延も多少売れるだろうに・・・。 -- [id:ODU135]
    2015-12-06 (日) 11:19:07
  • 恨みの咆哮は対策するほどではないと思う。根性でHP1%以下になった時の話だから。-99はサタンの回復-9999と同じで対策なく確実に使えなくするための数字でしょう。 -- [id:YzY10]
    2015-12-06 (日) 15:18:56
  • ステ強化はなぜか回復だけ上昇率高くて優遇されてますね -- [id:N2Y240]
    2015-12-10 (木) 00:49:49
  • 何故かって…HP・攻撃・回復それぞれのステ分布見りゃ分かるだろ。むしろ優遇されてる現状でも回復強化と自動回復は断トツのゴミ性能だぞ。 -- [id:MzM57]
    2015-12-23 (水) 22:59:11
  • 同じ割合じゃないと現行のステ分布から変わるのに なにが見りゃわかるんだろう -- [id:N2Y240]
    2015-12-24 (木) 23:52:54
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最終更新: 2016-08-09 (火) 21:46:19