コシュまる杯β【覚醒無効】

名称スタミナバトル取得コイン取得EXPEXP効率
コシュまる杯β【覚醒無効】5061159211476229.5
  • ランキングダンジョン
  • ランキングダンジョン(コシュまる杯β【覚醒無効】)開催決定
    • 追加ルール 制限時間は5分です。制限時間を越えた場合、1秒ごとにスコアが減点されます。
    • 追加ルール ドロップを操作せず、スキルなどの使用で次のバトルに進んだ場合、スコアが減点されます。
      ※ドロップリフレッシュ系のスキルを使用した際のコンボによって敵を倒した場合も減点の対象となります。
    • 追加ルール ダンジョン潜入後に、パズドラのゲーム以外の画面に切り替えたり、端末のスリープ、アプリの再起動等を行った場合、ダンジョンはクリアできますが、ランキングには参加できません。
名前タイプ属性攻撃力HP防御備考
コシュまる杯β【覚醒無効】
11366 ファイロン59101459001200
プチファイア(4728ダメージ&ランダム1色→闇ドロップ)
武器をふりまわした(計4728~9456の連続攻撃)HP50%以下で使用
1367 ウォーロン56701173400120
プチアイス(4536ダメージ&ランダム1色→闇ドロップ)
武器をふりまわした(計4536~9072の連続攻撃)HP50%以下で使用
1368 ウィンロン54601105900120
プチウィンド(4368ダメージ&ランダム1色→闇ドロップ)
武器をふりまわした(計4368~8736の連続攻撃)HP50%以下で使用
2774 樹天緋龍・ホウライ木火-3560827402
<木>天龍飛翔(先制攻撃2758)
<木>樹天の息吹(計8272の連続攻撃)
<火>逆鱗(999ターン攻撃力2倍)
<火>緋天の息吹(2倍時、計12408~16544の連続攻撃)
31100 綿津見の歌姫・セイレーン-1447112116
深海の重圧(先制・残りHP99%ダメージ)
滅びの唄(1回目885・2回目1769・3回目3538・4回目14152)
災いの魔声(木属性2~3ターンバインド)HP50%以下で使用、1度きり
4906 フレイムバロン408017500345000
騎士道精神(先制・プレイヤーのHP全回復)
フレイムフォース(3264ダメージ&ランダム1色→火ドロップ)
エンパイアソード(6120)HP25%以下で使用
51061 ドラゴンゾンビ1174038200430
61629 姫護の魔公子・コシュまる木闇-124584161410
コシュまるファンタジー(999ターン4コンボ以下の攻撃吸収)
コシュまるイリュージョン(3503ダメージ&回復ドロップ→お邪魔ドロップ)
コシュまるナイトメア(5254ダメージ&サブ3体2ターンバインド)
コシュまるコンバット(計8406の連続攻撃)
アスタロトの囁き(2ターン操作時間2秒短縮)HP50%以下で使用
コシュまるインパクト(14010ダメージ&ランダム1色→お邪魔ドロップ)HP30%以下で使用
  • 攻撃ターン数は表記より1ターン前後することがあります
  • ドロップ報告はコメント欄を参照してください

ランキング報酬

報酬区分クリア報酬
2015/10/12~2015/10/18
10%2251 1549 1550 1551
20%2251 1549 1550
30%2251 1549
40%2250 2214
50%2250 2209
75%2250
100%797

チーム編成例

  • スキルブーストが無いためほとんどのスキルは使えない。
  • どんな編成でも高得点の可能性があるが、LS発動に条件がほぼ無いシヴァ=ドラゴンが非常に楽。
Verチーム編成(左右がリーダー)平均コンボスコア備考
v8.32253 2179 1728 2079 2235 22535.7131138YouTube
v8.31937 1760 1947 1602 1732 19377.5132154
v8.32259 2078 2078 2012 2010 22598.3136216
v8.32389 1747 1747 1422 1848 23897.7133850YouTube
v8.32009 1645 1422 2236 2179 20099.0128244
  • 編成例は左右がリーダー。レベルやスキルレベルは省略しているのであくまで参考程度に。
  • 既存の編成例の編集をする場合はコメント欄に必ず「どこ」を変更したのかを明記してください。
  • 編成例の追加は自由です。PT編成例のかんたん入力是非使ってください。
    • 他の人が分かりやすいだけでなく、分岐進化などの誤解が減り、編集者の負荷も軽減されます。
    • かんたん入力で出力された文字列は、ページ編集とコメント欄のどちらでも使用できます。

コメント

最新の10件を表示しています。 一覧はコメント/ランキングダンジョン/コシュまる杯βを参照

  • LF覚醒ホルス、S覚醒イシス、覚醒バステト、光カーリー、覚醒ラーでスコア128654点現状2.4%でした。 -- [id:ZGQ11]
    2015-10-14 (水) 01:45:27
  • LFシヴァドラSウルド・アレス・火ヴァル・ヴェルダンで残り190秒、125000点ちょいでした。ヴェルダンの様な木火の神を入れとくと火が足りなくても木のコンボだけでセイレーン抜けるのでかなり楽になるかと。 -- [id:ZWN23]
    2015-10-14 (水) 20:11:17
  • プラスが出てくるのやめてほしいわ+.+) -- [id:YTc186]
    2015-10-15 (木) 00:50:13
  • ランダンにスタミナ使うぐらいなら双極回した方がピイ集まるんじゃない? -- [id:YWN184]
    2015-10-15 (木) 02:51:28
  • あっ双極周れん雑魚ごめんな -- [id:YWN184]
    2015-10-15 (木) 02:52:11
  • ↑誰に問いかけているのか。もしくは無断コメントか。2つも書く必要があるのか。いじめたいだけなのか。 -- [id:Yjc216]
    2015-10-15 (木) 07:59:09
  • スタ50かつヌルゲーでピィ3種もらえランダン、スタ99高難易度でピィ1種の双極。比べてる時点で相当に頭悪い事だけは分かる。 -- [id:ZWN23]
    2015-10-16 (金) 15:26:19
  • 下手に駆け抜けてコシュまるでバインド地獄食らうよりも2F4Fで多少タイム捨ててでもスキル貯めしてボスをワンパンしたほうがいいスコアでやすい -- [id:MjA70]
    2015-10-18 (日) 10:13:24
  • ↑全部ワンパンすればいいスコアが出るって誰もがわかるのに。 -- [id:Y2M90]
    2015-10-18 (日) 16:22:42
  • ↑それが出来るのならばそのほうがいいという事くらい誰でも分かるのに。↑2はボスがワンパン出来ない構成の話でしょう。 -- [id:YzY10]
    2015-10-19 (月) 00:27:03
コメント:
事前にコメントポリシーを参照してください。

最終更新: 2015-12-27 (日) 22:24:56