やきんのぐんしん・たけみなかた冶金の軍神・タケミナカタ

810

ステータス

No名称タイプ属性コスト
810冶金の軍神・タケミナカタ6神/体力光火60
スキルターン効果所有モンスター管理s
そうえんのしんぷう創焔の神風Lv.1:15
最短:7(Lv.9*1
火と光ドロップを強化。タケミナカタ以降s0809
リーダースキル効果所有モンスター管理ls
ぶとうしんのふじづる武刀神の藤蔓[体力]HP99%以下*2で、体力タイプの攻撃力が3.5倍。タケミナカタ
冶金の軍神・タケミナカタ
ls0809
最大Lv必要経験値
99(500)5000000
HP攻撃回復合計+卵換算
初期値1161623225
最大値392810213955344728.67
覚醒スキル
回復強化 火ドロップ強化 スキルブースト

進化素材

究極進化素材

入手方法

備考

4000に迫るHPとそこそこの攻撃・回復を併せ持つ属性の神。
体力タイプとしては回復は高め。+卵換算ステータスも700超と一定の水準を満たしている。
降臨神の常として覚醒スキルはいささか貧弱。ドロップ強化とスキルブーストが1つずつ。

HP99%以下で体力タイプの攻撃力を3.5倍にするリーダースキルを持つ。
ゼウス・ディオスの体力タイプ版。
ゼウス五右衛門よりも条件維持が楽。

降臨ダンジョンが比較的簡単なので、無課金者のリーダーとして重宝する。
ただし光属性サブはほぼガチャ限定。無課金では火属性で染めることになる。
水属性も体力タイプが豊富だが、そちらには2種のジークフリート(グランドバスター)がいるためわざわざタケミナカタを使う意義は薄い。

実装当時はLS条件がHP80%以下と黒メタ並みに厳しく、なおかつ黒メタよりも攻撃倍率が低いことからあまり見向きされていなかった。
サブが現在ほど充実していなかったのも一因。アポロンに続き、小太郎サクヤが究極進化したことで大幅に改善された。

スキルはドロップの強化。
サブに五右衛門を混ぜることで『強化花火』が撃てる。
ゼウスPT、光PTのサブとしても採用の余地あり。
アテナPTでは、アテナ自身がドロップ強化を持つため役割が重複する。
主属性の関係上、火PTではヘラ・ウルズを使ったほうがよい。
大喬&小喬PTではアポロンを持っていない場合の火属性 兼 ドロップ強化枠として採用できる。同PTにおけるヴァルキリーとアテナの関係も同じ。 note

チーム編成例

  • あくまで一例として見て下さい。
Verチーム編成(左右がリーダー)備考
ガチャ無し
v6.48105669841317685810タケミナカタ 体力タイプ 攻撃12.25倍PT
キンアワ入り花火型。タイプエンハンスの乗った強化花火が強力。
v6.4566127213175401194ミナカタ×小太郎 体力タイプ HP回復1.5倍 攻撃7倍PT
火力を犠牲にHPと回復力を補強するバランス型。
ガチャ前提
v6.4810892128911941163810タケミナカタ 体力タイプ 攻撃12.25倍PT
スキルブースト×5
光統一型。たまドラプリンはトール、ビスケでも代用可。
サブ候補
566 1257 984 1036 1441 897 1317火ドロップ変換枠。
手軽な変換の選択肢が狭く安定しない。花火は魅力。
892 1194 1289光ドロップ変換枠。
パトリシアを得たことで安定性が向上した。
1317 1413 1419 1143 1117 758回復ドロップ変換枠。
非ガチャではマスリンか低ステのキティヒカのみとかなり苦しい。
別属性を入れれば防御態勢を使えるが、火力は低下。
赤ずきん、シンデレラは変換は遅いものの高回復力で安定度が増す。
685 540 543 655 865 1018 1163エンハンス枠。
1272 818ダメージ軽減枠。
808 986 1010 1221威圧枠。
1056 993 771固定ダメージ枠。
1112 319 1218 1342 851 1220 1427その他スキル要員。

コメント

最新の10件を表示しています。 一覧はコメント/モンスター図鑑/0810を参照

  • スキル被るアテナのサブにはまず入らないんじゃ。アポロンの強化で光体力染めの可能性は出来たかもしれない。元々トールや小太郎いるわけだし -- [id:NzJ110] 2013-11-06 (水) 18:34:37
  • LS修正された今となってはこの備考はどうかなー。まあ総合的にはあっちのほうがずっと強いだろうけど -- [id:ZjF179]
    2014-04-24 (木) 16:41:37
  • 備考修正、編成例も載せてみました。 -- [id:ZGM89]
    2014-04-25 (金) 05:38:42
  • すげええ。思ったより使えるんだな。 -- [id:NmM165]
    2014-04-29 (火) 11:09:45
  • ここの編成例、サクヤでの体力染めにほぼ流用出来そう -- [id:Y2U10]
    2014-05-14 (水) 02:16:08
  • 編成例に少し追加して見ました。 -- [id:Y2U10]
    2014-05-15 (木) 04:07:40
  • 究極来たらLS変更なしで覚醒の追加が光ドロップ強化、お邪魔耐性、光列強化とかかなー。 -- [id:ZGN81]
    2014-06-16 (月) 18:19:10
  • LFで2つはドロップ強化いらないんだよな。トール新究極で体力3倍+αに期待 -- [id:ZGN81]
    2014-06-16 (月) 18:23:38
  • その他スキル要員に星矢を追加。ボス戦で確実に全体攻撃したい場合に有用か。 -- [id:ZjI188]
    2014-07-01 (火) 03:43:42
  • 回復変換役にシンデレラを追加。スキブもあり、スキル上げさえ来ればこれ以上ない適役になるかも。 -- [id:ZjI188]
    2014-07-13 (日) 23:30:46
コメント:
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*1 ver7.3で6→9に修正
*2 ver6.4でHP80%以下→HP99%以下に修正

最終更新: 2014-07-14 (月) 00:03:04