このダンジョンは神王妃の不夜城で常設化されたため、今後登場する可能性が低いです。
名称 | スタミナ | バトル | 取得コイン | 取得EXP | EXP効率 |
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暗黒の女神 | 40 | 10 | 17000 | 12000 | 300 |
面 | モンスター | 属 | 攻撃力 | 後 | HP | 防御 | 備考 |
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暗黒の女神 | |||||||
パイロデビル | 火 | 2480 | 1 | 19050 | 1400 | ||
フロストデビル | 水 | 2510 | 1 | 19200 | 1400 | ||
タウロスデビル | 木 | 2570 | 1 | 19350 | 1400 | ||
ハーピィデビル | 光 | 2600 | 1 | 19650 | 1400 | ||
ブラッドデビル | 闇 | 2690 | 1 | 19800 | 1400 | ||
パイロデーモン | 火 | 4460 | 2 | 46650 | 2200 | ||
フロストデーモン | 水 | 4490 | 2 | 48150 | 2200 | ||
タウロスデーモン | 木 | 4670 | 2 | 49650 | 2200 | ||
ハーピィデーモン | 光 | 4550 | 2 | 51150 | 2200 | ||
ブラッドデーモン | 闇 | 4580 | 2 | 52650 | 2200 | ||
炎の魔剣士 | 火 | 5480 | 3 | 76350 | 900 | ||
氷の魔剣士 | 水 | 5540 | 3 | 76350 | 900 | ||
岩の魔剣士 | 木 | 5630 | 3 | 76350 | 900 | ||
光の魔剣士 | 光 | 5660 | 3 | 76350 | 900 | ||
闇の魔剣士 | 闇 | 5720 | 3 | 76350 | 900 | ||
5 | ヴィーナス | 光 | 5647 | 1 | 429420 | 1200 | |
6 | ミネルヴァ | 火 | 14117 | 3 | 515043 | 1200 | |
7 | セレス | 木 | 10780 | 2 | 515043 | 1200 | |
8 | ネプチューン | 水 | 18480 | 4 | 44490 | 72000 | |
9 | ハーデス | 闇 | 82133 | 6 | 600600 | 1200 | |
10 | ヘラ | 闇 | 12345 | 1 | 2569320 | 372 | 確定ドロップ |
Ver | チーム編成(左右がリーダー) | HP | 石 | 備考 |
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v5.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 39000 | 0 | 2.25倍パだとハーデスの60万を5、6ターンで削るのは厳しい。ひだまりさんで一度回避。 HPは34kほどでも問題ない。アスタロトはネプ対策枠。 |
v5.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 42000 | 0 | エキドナ2匹とHPプラスに少し振る必要があるシヴァパ。 ハーデスはヨトゥンの防御でギリギリ耐えるか威嚇を使う。火力不足で時間が掛る(40分程)。 アードベッグはPTの補強(HP、回復)に必須だが火属性なら誰でも。 ヘラで安定させる為にはエキドナがスキルマ推奨。 |
v5.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47000 | 0 | アスタロトで挟むより若干早くクリアできる ハーデス対策に半減を入れ、ギガグラ→半減光カウンターでハーデスを突破。 ドラウン、バアルは実質自由枠。 |
v5.2.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 0 | 周回用ゼウスPT 雑魚戦で残してターンをためる。 ネプは光で貫通させる。 自信が無ければオロチをパールやADKに。オロチはエキドナでも可。 | |
v5.3 | ![]() ![]() ![]() | 25000 | 0 | 闇半減天ルシPT Lは闇半減なら何でも可。歌姫はスキルマでないと厳しい。詳しくは下の解説参照 |
v5.3 | ![]() ![]() | 34000 | 0 | 基本的に明星を使ったら完治の光を使う。 ハーデスは攻撃3ターン前になったら番人で半減。 5階以降は全て明星で突破。 火力不足なので時間はかかるが、他の闇半減天ルシパと違いミスさえなければノーコン確定。 リダはどちらも50Lv程度でもよい。スキル上げの必要は皆無。というかできない。 |
v5.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 11200 | 0 | 回復パ。薔薇lv.56 エキドナ52 フレイヤ60 キングヒカりん39。 ミネルヴァで威嚇&変換。控えめにコンボ。 セレスでターン稼ぎと緑ドロップ貯める。 ネプはアースエンハンスで貫通ワンパン。 ヘラはコンボ不足だとワンパンできない。 |
v5.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 28000 | 0 | ガチャ無し回復0周回パ。 +は不要だが豪腕2体は両MAX、五右衛門1体はSL6以上必要。 五右衛門のSLが低くても5分で終わる。 クーフーをサタンにするとHP調整がさらに楽になる。 |
v6.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 35000 | 0 | 考えずに楽々周回できるPT。姫は実質自由枠。 ネプ戦でゼウス・アポロン・女帝のSK貯まるのが確定次第ソルジャー発動、ヘラで全解放。 ソルジャー→シヴァ(ネプなど固定ダメ系)など1色いない程度ならなんとかなると思われる。 |
v6.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 16500 | 0 | 道中は歴龍のブレスを使用⇒スキルを溜めて突破をすることで事故率を下げることができる ネプチューン対策は固定ダメ。またバハムートや毒でも代用可能 フレンド込みでHP16427以上必須だが確保できない場合は天狗をいれる。 アマテラスの回復値494以上が必要。虹の番人は自由枠 |
v6.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 14000 | 0 | ★威嚇スキルマ。レベルほぼMAX ヴァルのみ+297★ つねに最低5コンボ以上組める人ならド安定&快速。ヘラでは一応威嚇を使い心に余裕を持つ。 6Fで1撃死しないHPが望ましい。アマテラスは高ステサブ要員 |
CDD以外のリーダー候補:闇ネプ、ドラウンなど、闇半減LS持ち サブ(歌姫枠)候補:女帝、虹の番人、リリスなど
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