火曜ダンジョン

名称スタミナバトル取得コイン取得EXPEXP効率
黄金兵 超地獄級506642009693193
虹の番人 超級30513000280098
緑の番人 上級2510140004200168
青の番人 上級2510140004200168
赤の番人 上級2510140004200168
  • 上級・超級は虹の番人を除いて倒せば確定ドロップ。
    • 超級の虹の番人はドロップ率2倍でもほぼ確実だが確定ではない。
    • 2012/12/25 超級で各番人が弱体化。
  • 2014/02/25 超地獄級が追加。
    • 1〜5Fはドロップ通常時は確定ではないが、2倍時はほぼ確実にドロップする。
モンスター属性攻撃力HP防御備考
黄金兵 超地獄級
虹の番人-413797931550※稀に出現、確定ドロップ
ランス連撃(連続攻撃64872)
1炎の番人127643633650600不意打ち(先制攻撃9573)
ビッグランス(25528)*1
2水の番人127643633650600不意打ち(先制攻撃9573)
ビッグランス(25528)*1
3森の番人127643633650600不意打ち(先制攻撃9573)
ビッグランス(25528)*1
4光の番人2250531489447900不意打ち(先制攻撃16879)
ビッグランス(45010)*1
5闇の番人2250531489447900不意打ち(先制攻撃16879)
ビッグランス(45010)*1
6黄金の番人光火-270164589250たまドラシールド(先制・3ターン闇属性吸収)
パンチ(11194、2回まで使用)
ディストラクションハンド(連続攻撃111940)
虹の番人 超級
フレイムナイト2278211042135
アクアナイト2319211389135
アースナイト2375211736135
ホワイトナイト2444212083135
ブラックナイト2486212431135
4いずれか1体が出現
光の番人30233200075300確定ドロップ
闇の番人
5虹の番人222005907655775
緑の番人 上級
アースファイター132034350100
ホワイトファイター114034950100
ブラックファイター135035250100
アースゴーレム15304180低確率で出現
光の番人30233150075300※稀に出現、確定ドロップ
闇の番人30233150075300
5いずれか1体が出現
アースナイト2375211736135確定ドロップ
光の番人30233150075300
闇の番人30233150075300
10森の番人30233150075300確定ドロップ
青の番人 上級
アクアファイター123034050100
ホワイトファイター114034950100
ブラックファイター135035250100
アイスゴーレム13204180低確率で出現
光の番人30233150075300※稀に出現、確定ドロップ
闇の番人30233150075300
5いずれか1体が出現
アクアナイト2319211389135確定ドロップ
光の番人30233150075300
闇の番人30233150075300
10水の番人30233150075300確定ドロップ
赤の番人 上級
フレイムファイター114033750100
ホワイトファイター114034950100
ブラックファイター135035250100
フレイムゴーレム1080416350180低確率で出現
光の番人30233150075300※稀に出現、確定ドロップ
闇の番人30233150075300
5いずれか1体が出現
フレイムナイト2278211042135確定ドロップ
光の番人30233150075300
闇の番人30233150075300
10炎の番人30233150075300確定ドロップ
  • 攻撃ターン数は表記より1ターン前後することがあります
  • ドロップ報告はコメント欄を参照してください

スキル上げ用途

素材スキル(最大Lv)対象モンスター
147 炎の番人148 水の番人149 森の番人
150 光の番人151 闇の番人321 虹の番人
防御の構え (6)1272 1273 1274
1176ヒールバリア (6)1127

チーム編成例

超地獄級

  • 先制攻撃があるので、軽減なしの場合HP16880以上必須。
  • とにかく火力が必要なので、光ホルスやサクヤかそれ以上の火力が出せるPTがおすすめ。チーム編成例
    • 火力に自信が無ければ、威嚇・威圧・暗黒の結界などを複数持っていくとかなり攻撃回数が稼げる。
  • 先制攻撃が多いので攻撃しながら回復できない編成は厳しい。
Verチーム編成(左右がリーダー)HP備考
v6.4917 694 825 1099 1099 917170000先制を耐えられるHPが必要なのである程度+が必要。
1,2,3Fでスキル溜め。4F威嚇。6F全スキル解放。威嚇が2回使えるため余裕あり。
HPが足りない場合エキドナをオロチでもクリアできるが回復がやや辛くなる。
ヴァーチェをエンジェリオンにして回復を補強してもいいかも。
v6.4995 1099 804 597 990 995212280プラスの合計はフレンドを含めて1500程度。
コンスタントに16倍以上を出していけばOK。先制を耐えられない時はクシナダを使っておく。
ボス戦は25倍を複数回出さなければ厳しい。
v6.4995 1099 597 986 760 9952097703Fまでに威圧を溜める。そのあと4〜5Fの先制に気を付けつつ突破。
ボスはギガグラ、威嚇威圧威嚇で相当ターンを稼げるので適当に攻撃してれば倒せる
もし4Fか5Fで倒しきれない時は威嚇使ってもOK。ボスは威嚇威圧だけでも十分倒せる。
v6.4752 597 692 802 394 752210000各階スキル溜め。ギガグラスキルマ推奨。
ボスでは最初に闇を消しつつ整地。ギガグラ→乱舞→攻撃態勢→CTWでワンパン。
v6.4754 656 894 1099 1099 7540ハクPT
スキル溜めが必要になるが、エキドナは片方オロチの方がボスでの攻撃回数を稼げる。
v6.4808 656 989 917 1099 8080オオクニPT
ラスゴが溜まればそこからエンハンス1発で削りきれる。
v6.4999 597 1099 1117 188 999198400光ラーPT。1〜3Fスキル溜め。4F回復込の16倍の後49倍で突破。5F49倍ワンパン。
6Fスキル解放からの49倍2〜3回で倒せる。4Fが一番神経を使うので威嚇は遠慮なく使ってよい。
v6.4912 912 893 397 688 912170000赤ソニアPT。ソニアは2匹は欲しい、いるなら積んだら楽そう。
1〜3Fスキル溜めて素殴り、落ちコンで削りすぎて危険域までいったら変換。
4Fは回復してから5Fはすぐでもソニアの変換、闇番厳しいならポ姉変換。
6Fはギガグラと吸収切れるのまってからソニア変換エンハ
v6.41089 365 890 986 685 1089230000青ソニアPT。全員レベルMAXなら光番人と闇番人の通常攻撃にも耐えられる。
ヘルメスのスキルレベル6(ターン数11)未満で闇番人への止めにそれを使用した場合、
黄金の番人へオロチのスキルを使ってもヘルメスのスキル溜めが間に合わないので、
オロチを究極ジークフリートや水リヴァイアサンなどに変えた方が良いかも。
  • 編成の参考に。左右がリーダー。HPはフレンドを含めたもの。
  • レベルやスキルレベルは省略しているのであくまで参考程度に。

コメント

最新の15件を表示しています。 一覧はコメント/スペシャルダンジョン/火曜ダンジョンを参照

  • LFバステトS赤ソニアキンわるアクハ闇ヨミでノーコン。+総数はLFで400弱程度、道中確実に16倍発動出来れば安定かと -- [id:OTk132]
    2014-03-25 (火) 17:20:12
  • ゼウスパはふわふわとゼウスが覚醒済みなら4~5F8%減になるからその場合はHP15530以上あれば足りるよ。 -- [id:ZGI99]
    2014-03-26 (水) 06:33:15
  • ↑3 HP14000って先制で終わりじゃん -- [id:YjA130]
    2014-04-01 (火) 14:42:11
  • ↑ネギ -- [id:ZDh215]
    2014-04-01 (火) 15:00:22
  • ↑すまん 見えてなかった -- [id:YjA130]
    2014-04-01 (火) 16:03:41
  • 例の赤ソニアパ、赤ソニア2枚目が無かったのでヘラウルズでいけました。ポ姉変換で光番、闇番と金番で赤ソニア1回ずつ。ポ姉変換の時に闇が足りなければウルズを使ってもいいかもしれません。 -- [id:OWU245]
    2014-04-01 (火) 16:54:31
  • ゼウスP、ヴァーチェの代わりに、ふわふあ入れてHP15,950で2コンでした。なれとパズル力でノーコンいけますね。 -- [id:OGM131]
    2014-04-01 (火) 22:13:14
  • ゼウスパで4Fだと、光のドロップ運がかなり必要になる。安定しない -- [id:ZGM164]
    2014-04-01 (火) 23:40:31
  • 出来れば安定wそんなの言い出したら何パだって安定だわ -- [id:YWJ138]
    2014-04-02 (水) 07:52:06
  • ゼウスパの4Fは回復に2ターン費やしたとしても五右衛門超地獄のボス戦で威嚇ラスゴ×2使った状態とほぼ同じ 。W変換使えるし普通に削りきれるよ。 -- [id:M2I248]
    2014-04-02 (水) 16:09:04
  • ↑2すいません、正確には5階で平均7コンボ出来ればですね。なんにせよ安定と書くのは言い過ぎでした -- [id:NzI129]
    2014-04-06 (日) 04:02:05
  • 上級で5F、闇番結構落ちるwww -- [id:NWY72]
    2014-04-15 (火) 00:22:01
  • プテラドスがキマイラを10スルーしゴーレムが超級で集めた番人を12スルー -- [id:NWM8]
    2014-04-15 (火) 01:00:32
  • ホルステンプレのクシナダを薔薇に変えて、+はフレ抜き400程度でも安定ノーコン。テンプレは敷居高くしてるけどそこまで必要ないし、盤面見てCTW決めれば大分余裕 -- [id:YTE135]
    2014-04-15 (火) 01:59:33
  • LF海山、Sエキドナ、クシナダ、オロチ、アーサー(闇光なら誰でも)、1〜3Fスキルため。4F威嚇、5F防壁、6F威圧→威嚇で止めてる間に変換使いながら削る(だいたい8発くらい)。イースが高slvならオロチよりイースの方が楽と思われる。ボスは安定だが道中で回復枯渇→焦っていっぱい消す→暴発→次の階の先制で死というパターンがよくあるw -- [id:MGI190]
    2014-04-15 (火) 07:56:07
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*1 HP25%以下で使用

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最終更新: 2014-04-15 (火) 12:57:08